نام کاربری یا نشانی ایمیل
رمز عبور
مرا به خاطر بسپار
به نظر میرسد که مایکروسافت قصد دارد سری بازیهای معروف هیلو (Halo) را برای نخستین بار به پلتفرمهای رقیب بیاورد. به گفتهی افشاگر معروف، NateTheHate، قرار است بازی Halo: The Master Chief Collection روی پلی استیشن ۵ و نینتندو سوئیچ ۲ عرضه شود. این گزارش را جِز کوردِن از رسانهی ویندوزسنترال نیز تأیید کرد. به […]
به نظر میرسد که مایکروسافت قصد دارد سری بازیهای معروف هیلو (Halo) را برای نخستین بار به پلتفرمهای رقیب بیاورد. به گفتهی افشاگر معروف، NateTheHate، قرار است بازی Halo: The Master Chief Collection روی پلی استیشن ۵ و نینتندو سوئیچ ۲ عرضه شود. این گزارش را جِز کوردِن از رسانهی ویندوزسنترال نیز تأیید کرد.
به گزارش IGN، استراتژی چندپلتفرمی مایکروسافت تاکنون تنها شامل عناوین قدیمیتر ایکسباکس میشدند و نه بازیهای جدید. بااینحال، اینکه عنوان بزرگی مانند Indiana Jones and the Great Circle تنها مدتی کوتاه پساز منتشرشدن روی ایکسباکس، برای پلیاستیشن نیز در دسترس قرار گرفت، نشاندهندهی تغییر در رویکرد مایکروسافت است. آمدن احتمالی هیلو به کنسول بازی سونی را میتوان نقطهی عطف استراتژی چندپلتفرمی ردموندیها دانست.
فیل اسپنسر، مدیر بخش بازیهای مایکروسافت، سال گذشته در مصاحبهای با بلومبرگ ادعا کرده بود که «هیچ خط قرمزی» برای انتشار بازیهای فرستپارتی این مجموعه روی دیگر پلتفرمها وجود ندارد. او گفت: «من در شرکتمان چیزی نمیبینم که بگوید هرگز نباید.»
فلسفهی جدید مایکروسافت را میتوان در راستای تلاشهای هرچه بیشتر برای افزایش درآمدها بعداز خرید اکتیویژن بلیزارد با هزینهی هنگفت ۶۹ میلیارد دلاری در نظر گرفت.
پیتر مور، مدیر پیشین ایکسباکس، در اشاره به مزایای مالی تصمیم به چندپلتفرمی کردن IPهای انحصاری مایکروسافت، میگوید که بردن هیلو به پلتفرمهای دیگر، میتواند رشد چشمگیری در درآمدهای سازندهی ویندوز ایجاد کند. او توضیح داد: «اگر مایکروسافت به نتیجه برسد که ما روی پتلفرمهای خودمان ۲۵۰ میلیون دلار درآمد داریم؛ اما با انتشار هیلو بهعنوان بازی چندپلتفرمی میتوانیم به یکمیلیارد دلار درآمد برسیم. این تصمیمی است که باید دقیق به آن فکر کرد.»
مقالههای مرتبط:
انتشار عناوین نمادین غول فناوری روی دیگر پلتفرمها احتمالاً برخی طرفداران کنسول بازی مایکروسافت را ناراحت کند که نگران ازبینرفتن حس انحصاریبودن پلتفرمشان هستند. برنامهی جدید مایکروسافت برای رشد طولانیمدت، حول جذب گیمرهای نسل جدید میگردد. پیتر مور تأکید کرد که توجه به مخاطبان نوظهور برای پیشرفت کسبوکار در دو دههی آینده ضروری خواهد بود.
رویکرد چندپلتفرمی مایکروسافت فقط به هیلو محدود نمیشود. عناوین دیگری ازجمله Microsoft Flight Simulator 2024 و Gears of War 1 Ultimate Edition و Hellblade 2 و Age of Mythology نیز قرار است در سال جاری میلادی برای پلیاستیشن ۵ عرضه شوند. NateTheHate و دیگر کارشناسان پیشبینی کردهاند که مهاجرت سازندگان هیلو به موتور بازیسازی Unreal Engine 5، میتواند فرایند پورتکردن بازیهای آیندهی این سری به پلتفرمهای مختلف را سادهتر کند.
Source link
این مطلب بدون برچسب می باشد.
سامسونگ اعلام کرد در رقابت بینالمللی ۲۰۲۵ iF Design Awards موفق به کسب ۵۸ جایزه شده است. این مسابقهی سالانه یکیاز مهمترین و معتبرترین مسابقات درسطح جهان است که با محوریت طراحی محصولات برگزار میشود. سامسونگ طی چندین سال گذشته بیشاز دهها جایزه در زمینهی طراحی محصولات دریافت کرده است. غول فناوری کره جنوبی موفق […]
مودم C1 5G در آیفون 16e حدود ۴۰ درصد سریعتر از مودم اسنپدراگون X71 موجود در آیفون ۱۶ پرو مکس است؛ ولی C1 5G از پشتیبانی mmWave بیبهره نیست. به گزارش تکناک، اپل ممکن است در طراحی آیفون 16e و مودم 5G C1 آن، با حذف پشتیبانی از mmWave، برخی از جنبهها را نادیده گرفته […]
دانشمندان میگویند رباتهای کوچک شبیه به اسپرم انسان میتوانند در مراقبت از باروری و دارورسانی کمک کننده باشند. این رباتها با اندازههای بین ۱۰ تا ۲۰ سانتیمتر، در مایعاتی شبیه به مایعات بدن انسان مورد آزمایش قرار خواهند گرفت. به گزارش ایسنا، شناگران رباتیک کوچک که بر اساس سلولهای باکتریایی و اسپرمی مدلسازی شدهاند، میتوانند […]
اگرت در مطالعه سال ۲۰۱۷ خود، دیانای فراوانترین گونهها را توالییابی کرد. هرچند شناسایی دقیق تمام گونههای باکتری امکانپذیر نبود، پنج مورد از فراوانترین گونهها ارتباط نزدیکی با باکتریهایی داشتند که در افراد دارای سیستم ایمنی ضعیف موجب عفونت میشوند. اقدامات خاصی مثل گرم کردن در مایکروویو یا شستن با آب داغ و صابون هم […]